外媒评《仙剑奇侠传四:重制版》:高度借鉴《光与影:33号远征队》!
发布时间:2026-01-01 00:04:28 作者:玩站小弟
我要评论
据外媒The Gamer报道,近期公布的《仙剑奇侠传四:重制版》首支预告片,因其战斗系统与2025年斩获多项年度大奖的独立游戏《光与影:33号远征队》极为相似,而引发了关注。该媒体在报道中指出,尽管预
。
据外媒The 外媒Gamer报道,近期公布的评仙《仙剑奇侠传四:重制版》首支预告片,因其战斗系统与2025年斩获多项年度大奖的剑奇鉴光独立游戏《光与影:33号远征队》极为相似,而引发了关注。侠传

该媒体在报道中指出,版高尽管预告片前半部分展示了独特的度借队中国神话背景与场景,但战斗部分在镜头运镜、影号远征用户界面布局以及角色施展华丽技能的外媒演出风格上,都让人立刻联想到《光与影:33号远征队》。评仙报道称,剑奇鉴光这种相似程度之高,侠传以至于“在某些镜头下,重制会让人误以为是版高《光与影:33号远征队》的DLC内容”。
The 度借队Gamer分析认为,《光与影:33号远征队》的成功之处在于其为传统回合制战斗注入了“完美格挡”、电影化动作编排等新颖的动态维度。而根据其观察,《仙剑奇侠传四:重制版》预告所展现的战斗模式,似乎在很大程度上借鉴了这种已被市场验证的成功设计。

报道也注意到,在预告片的评论区,已有不少玩家指出了两者之间的既视感。有评论称,原作风格类似《幻想水浒传》,而重制版则转向了类似《光与影:33号远征队》的风格。外媒认为,这反映出了《光与影:33号远征队》的成功游戏设计所带来的广泛影响力。
The Gamer在报道中总结,尽管《光与影:33号远征队》可能不会像《黑暗之魂》开创“类魂”游戏那样催生出一个全新的子类别,但其在回合制框架内实现的独特表达,显然已经开始对行业内的其他项目产生可见的启发。
你们对此怎么看呢,认可他们的看法吗?欢迎来评论区讨论。
相关文章
在火环手游中,角色装备搭配需围绕光位、暗位、烬器三大系统展开,玩家可以结合角色定位与实战场景灵活调整,具体搭配方法可以查看火环角色装备搭配攻略。火环角色装备搭配攻略1、游戏装备分为两种类型:光位装备:2026-01-01
视频:福建发改委主任孟芊谈2026年经济工作:福建数字化赋能智能化改造走在前列来源:三里河“发展新质生产力,福建聚焦自身具备优势的关键领域,比如集成电路、生物医药领域等。”福建省发展和改革委员会党组书2026-01-01
搜狐体育消息,北京时间12月25日,今日勇士主教练科尔在训练后接受了采访。在谈及上场比赛的风波,科尔表示,勇士不会对追梦处以罚款,也不会做出任何类似处罚。科尔表示:“前晚发生的事,我本人负有很大责任,2026-01-01
固液分离环保分类垃圾桶 小学生发明让环境更美丽在我们的日常生活中随处都可以看到垃圾桶。分类垃圾箱用于废物储存和美观。路边的公共垃圾箱不仅实现了垃圾分类管理,还满足了回收废物资源的需要。而一位来自临沂小2026-01-01
小编最近已经玩到第五章了,真的觉得非常好玩,每个章节都是需要解锁的,而且剧情都是和上一个章节串联起来的,连接性特别好,小编在玩第五章的时候就遇到了一个比较困难的关卡,需要获得一个道具才能解锁,这个道具2026-01-01
近日微软内部核心工程负责人Galen Hunt向外界宣布,要在2030年之前,消除微软代码库中的每一行C和C++代码,并利用Rust语言与AI技术的结合取而代之。作为在微软效力近30年的资深专家,Hu2026-01-01

最新评论