《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
发布时间:2026-01-01 21:23:18 作者:玩站小弟
我要评论
Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
。
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
相关文章
马上就2026年了,传输大文件最高效的方式,依然是“人肉”!当然,如果不是特别大的文件,想在网上传给别人,QQ无疑是最便捷的,甚至可以说没有之一。QQ传文件功能早在2000年就有了,经过25年的进化,2026-01-01
北京时间12月14日消息,30岁的日本球手比嘉一贵Kazuki Higa)在2025赛季亚巡赛收官战-PIF沙特公开赛获得第7名之后,荣膺2025赛季亚巡赛奖金王,成为第一位勇夺亚巡赛奖金王的日本球手2026-01-01
格鲁吉亚第比利斯市法院12月27日作出决定,批准逮捕前国防部长巴乔·阿哈拉亚。格检方指控其组织策划了今年10月发生的未遂政变。2026-01-01
作为首次获得奥运会三项赛团体赛参赛资格的中国队,在华天、孙华东和包英凤的共同努力下,三人最终获得团体赛第9名的成绩,可以说是创造了中国马术运动发展新的历史。三位骑手孙华东、包英凤和华天分别在第16位、2026-01-01
以前,英语作文评分的依据是根据要点和语言准确度而定。但是从2001年起实行的高考评分标准强调了内容要点,语言的多样性、连贯性和得体性, 鼓励学生尝试语言表达的多样化和复杂化。因此要写成一篇较有水准的英2026-01-01
蛋仔派对游戏中想要购买游戏道具等商品需要使用到蛋币,蛋币作为游戏中的货币想要获得就需要玩家充值购买,但是除了充值外还可以通过兑换码来免费获取蛋币,今天小编就给大家分享蛋仔派对2024最新永久有效的兑换2026-01-01

最新评论